Ruang Bermain FisikaBELAJAR BERSAMA · SMA
Game dua tim · Fisika SMA

XOX Fluida Statis

Jawab soalnya, rebut kotaknya. Susun tiga tanda segaris untuk memenangkan ronde.

Papan permainan 3 × 3
RONDE 01
45 detik per soal+10 poin / jawaban benar
Ringkasan & rumus penting

Massa jenis

ρ = m / V

Massa per volume. Satuan SI: kg/m³. 1 g/cm³ = 1.000 kg/m³.

Tekanan hidrostatis

ph = ρgh

h diukur dari permukaan cairan. Tekanan total p = p₀ + ρgh; tidak bergantung pada bentuk wadah.

Bejana berhubungan

ρ₁gh₁ = ρ₂gh₂

Dua cairan tak bercampur: samakan tekanan pada bidang datar di cairan yang terhubung, jika tekanan permukaan sama.

Hukum Pascal

F₁ / A₁ = F₂ / A₂

Tambahan tekanan diteruskan sama besar ke segala arah dalam fluida tertutup. Rumus piston ideal pada ketinggian sama.

Hukum Archimedes

FA = ρcairgVtercelup

Gaya apung = berat cairan yang dipindahkan. Mengapung bebas: ρbenda < ρcair; melayang: sama; tenggelam: lebih besar.

Kapilaritas

h = 2γ cos θ / (ρgr)

Air naik pada pipa kaca bersih yang sempit. r makin kecil, kenaikan makin besar. Selaput sabun dua permukaan: F = 2γL.

ρ: massa jenis · m: massa · V: volume · g: percepatan gravitasi · h: kedalaman/tinggi · A: luas penampang · γ: tegangan permukaan · θ: sudut kontak · r: jari-jari pipa. Gunakan g = 10 m/s² pada soal hitungan.

Riwayat jawaban 0

Atur ruang bermain

Waktu dan jenis soal berlaku pada soal berikutnya. Nama, judul, dan skor tersimpan otomatis di browser ini jika penyimpanan tersedia.

Bisa diubah sebelum memilih kotak.

Cara bermain XOX

  1. Bagi kelas menjadi dua tim.

    Tim X dan tim O bermain bergantian pada satu perangkat. Gunakan proyektor atau layar penuh untuk bermain bersama.

  2. Pilih satu kotak kosong.

    Diskusikan pertanyaan dengan tim, pilih opsi A–E, lalu tekan “Kunci jawaban”.

  3. Rebut kotaknya dengan jawaban benar.

    Jawaban benar memberi tanda X/O dan 10 poin. Salah, melewati soal, atau kehabisan waktu tidak memberi tanda. Giliran selalu berganti.

  4. Dapatkan tiga tanda segaris.

    Menang dengan garis horizontal, vertikal, atau diagonal. Papan penuh tanpa garis pemenang berarti seri.

  5. Lanjutkan ronde untuk berlatih.

    Skor dan jumlah kemenangan terakumulasi. Tim pembuka berganti setiap ronde. “Permainan baru” menghapus seluruh progres permainan.

Penentuan pemenang ronde berdasarkan tiga tanda segaris. Skor menunjukkan jumlah jawaban benar: 10 poin per jawaban, tanpa bonus kemenangan. Tombol A–E di papan ketik memilih opsi; Enter mengunci jawaban.

Soal acak dari enam topik fluida statis.

X
45detik

Gunakan g = 10 m/s² bila diperlukan. Diskusikan, lalu pilih satu jawaban.

A–E untuk memilih

Mulai permainan baru?

Papan, skor, kemenangan, dan riwayat akan dikosongkan. Judul serta pengaturan tim tetap digunakan.